História e Evolução dos Jogos Eletrônicos

Publicado em 21/08/2014

Uma API ou “Application Programming Interface” (Interface de Programação de Aplicativos) é conjunto de rotinas que um programador pode utilizar para programar uma aplicação, no caso de jogos isso geralmente quer dizer uma API que deixe o programador acessar dispositivos de hardware da maquina, como placa de vídeo, sistema de som, etc. Existem também API´s que provém serviços bem completos e simplificam muito a vida de um programador.

Um engine ou motor de um jogo é um software que basicamente gerência tudo relacionado ao jogo, cuida de movimentar e animar personagens, tocar sons, gerenciar os efeitos gráficos, etc. Assim um programador que utiliza um motor pode se focar apenas na programação dos mecanismos do seu jogo, deixando que o motor cuide dos demais detalhes para ele.

Com base nisso, podemos voltar a nossa questão original sobre qual API usar, sendo que que toda semana aparece nos fóruns:

Devo usar SDL ou Allegro?

Qual engine devo usar?

Qual engine é melhor?

Como fazer um engine?

Se decidiu-se em usar uma API e não sabe qual usar, a resposta é a mesma da questão anterior: experimente e veja qual melhor atende sua necessidade. Tem…

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