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Desenvolvimento do Sistema Solar

Trabalho enviado por: Zé Moleza

Data: 01/11/2016

LIGA DE ENSINO DO RIO GRANDE DO NORTE

FACULDADE NATALENSE PARA O DESENVOLVIMENTO DO RIO GRANDE DO NORTE
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

PROJETO DE MONOGRAFIA

NATAL/RN
2010

 

PROJETO EM 3D:

Desenvolvimento do Sistema Solar

SUMÁRIO

1 - Introdução
2 - Objetivos
2.1 - Objetivo Geral
2.2 - Objetivos Específicos
3 - Justificativa
4 - Referencial Teórico
4.1 - Computação Grafica
4.1.1 - Origem
4.1.2 - Aplicações
4.1.3 - Mercado
4.2 - Autodesk 3D Studio Max
4.2.1 - Conceitos
4.2.2 - Histórico
4.2.3 - Vantagens
4.2.4 - Área de trabalho do 3Ds Max
4.2.5 - Formas geométricas
4.2.6 - Técnicas de modelagem
4.2.7 - Outras técnicas de modelagem
4.3 - Realidade Virtual
5 - Metodologia
6 - Cronograma
7 - Referências Bibliográficas

INTRODUÇÃO

A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Desde o seu surgimento em 1959 muito já avançou e atualmente, ela está presente em quase todas as áreas do conhecimento humano, desde o projeto de um novo modelo de automóvel até o desenvolvimento de ferramentas de entretenimento, entre as quais os jogos eletrônicos.

O objetivo do presente projeto é construir um ambiente em realidade virtual diretamente ligado à modelagem e animação com o 3D Max em uma escala que possibilite a visualização do ambiente em relação as suas medidas reais, buscando demonstrar a realidade diante do espaço visado, abrangendo assim os principais conceitos e definições da Computação Gráfica.

Para isso, este projeto vem com a idéia de criar um ambiente totalmente em 3D, neste caso, o Sistema Solar, que será usado como base para pesquisas que possibilite um comparativo e o entendimento das funcionalidades e facilidades proporcionadas pelos projetos tridimensionais que permite desenvolver aplicações interativas e gera imagens com um alto grau de realismo.

OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GERAL

Desenvolver todo o Sistema Solar em um plano virtual utilizando como principal ferramenta o 3D Studio Max, em uma escala que possibilite a visualização do ambiente em relação as suas medidas reais, buscando assim demonstrar com a ajuda da animação a realidade diante do espaço visado pelo trabalho.

2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Estudar o 3D Studio Max para utilização do mesmo como ferramenta de desenvolvimento do projeto;
• Adquirir e aprimorar o conhecimento em relação à Computação Gráfica;
• Buscar e aplicar conhecimentos de Textura, Iluminação e Animação para obter um conhecimento maior do software e...

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